E2a

Hoe wordt manga tekenen

Manga is een Japans woord dat strips betekent. Japanse strips zijn heel verschillend van de standaard stijl van de strips en boeken die je worden blootgesteld aan in het westen. Manga comics (bij gebrek aan een betere term) zijn grafische verhalen meestal loopt zolang feuilletons gepubliceerd in kranten of tijdschriften of als full-length verhalen. Wat maakt manga uniek maakt is de stijl van kunstwerk gebruikt. Ze zijn meestal pen-en-inkt tekeningen op basis van schone contouren, personages zijn vaker wel dan niet gemaakt met grote ogen of lichaamsdelen die niet in verhouding met elkaar en emoties worden overgebracht door te spelen met gelaatstrekken tijdens het tekenen. Als u geïnteresseerd bent in het leren hoe om te tekenen in de manga stijl, lezen via de onderstaande instructies.

Stap 1

Hoe wordt manga tekenen. Benodigde materialen.
Hoe wordt manga tekenen. Benodigde materialen.

Benodigde materialen. Voor beginners, de benodigde materialen zijn potloden met verschillende lood kwaliteiten, tekenen of gewoon papier, een standaard kleine liniaal en een kneedgum. Geavanceerde kunstenaars kunnen gebruik maken van verschillende kwaliteiten van kwaliteit tekenpapier en een copic set die pennen, stiften, papier en inkt, speciaal geschikt voor manga tekenen omvat maken.

Stap 2

Het creëren van de basisvormen. Geometrische vormen zoals cirkels, vierkanten, rechthoeken, cilinders en kegels vormen de basisstructuur voor de onder-tekening manga stijl. De tweede fundamentele factor om te onthouden bij het opstellen van deze stijl is de bron en de intensiteit van het licht dat op de beelden, die wordt benadrukt door verschillende arcering en schaduw technieken. Oefen het tekenen van de geometrische basisvormen en leren om schaduwen of de schaduw effect te creëren met behulp van een denkbeeldige lichtbron geplaatst op verschillende punten.

Stap 3

Tekenen menselijke vormen. Onder-tekening speelt een zeer belangrijke rol in het creëren van menselijke figuren in manga. Een basis onder-tekening zal bestaan uit een ronde / ovale vorm voor het gezicht en een skelet lijntekening voor het lichaam. Aanvulling van het geraamte met cilinders voor de armen en benen, sferen waar de schouders en diverse spierverbindingen zal worden geplaatst. Sluit de gewrichten en verfijnen van de lijnen om een volledige figuur te maken, en voeg vervolgens gelaatstrekken, haar, vingers, tenen, enz. Wis de onder-tekening lijnen, cilinders en bollen op een schoon imago te krijgen.

Stap 4

Het creëren van de basisvormen. Tekenen menselijke vormen.
Het creëren van de basisvormen. Tekenen menselijke vormen.

Tekening ogen. Grote wijdopen ogen zijn een bijzonder kenmerk van manga tekenen. Beide ogen dienen van dezelfde afmetingen. Begin met het tekenen van een lijn die omhoog buigt, onder deze curve te tekenen een ovale vorm die werkelijke oog met de leerlingen en iris (plaats nog een ovaal in de eerste oval naar het bovenste deel) zal zijn. Markeer de bovenste curve om het uiterlijk van de oogleden te geven. Teken de wimpers na de bocht, voor het onderste ooglid kunt u een lijn naar beneden gebogen gebruiken. Wenkbrauwen voegen en schaduw het hele oog met de ingebeelde lichtbron techniek zodanig dat sommige gebieden worden verduisterd, terwijl anderen lichter kunnen zijn.

Stap 5

Tekenen van het gezicht en hoofd. In plaats van de traditionele ovaal voor het gezicht, manga maakt gebruik van de cirkel, die wordt verdeeld in 3 delen horizontaal en verticaal in tweeën. Een neerwaarts gebogen lijn moet onder de cirkel worden gevestigd op de kin en onderste kaaklijn verbeelden. Vul in de ogen, neus en mond met behulp van de onderstreept als een referentiekader. Op de top van de cirkel kunt u haar of een pet of hoed of andere dergelijke verfraaiing toe te voegen.


De bovenstaande stappen geven richtlijnen bij het opstellen basic manga figuren en functies. Oefen deze technieken tot je bent redelijk bedreven, alvorens over te gaan tot meer complexe technieken zoals tekenen actiescènes, waardoor verhaal panelen en de overgang van het ene naar het andere paneel creëren van een verhaal.